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Le Design Pattern Proxy en C# avec la Classe Lazy

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Le monde du développement logiciel regorge de design patterns destinés à résoudre des problèmes courants de manière élégante et efficace. L'un de ces patterns est le Design Pattern Proxy, qui offre un moyen puissant de contrôler l'accès à un objet en agissant comme une interface intermédiaire. Dans cet article, nous explorerons en profondeur le Design Pattern Proxy en utilisant C#, et nous mettrons en avant son utilisation pratique avec la classe Lazy . Comprendre le Design Pattern Proxy Le Design Pattern Proxy est un pattern structurel qui permet de créer un objet de remplacement ou de substitution pour un autre objet. Ce proxy agit comme une interface intermédiaire entre un client et l'objet réel, contrôlant l'accès à ce dernier. Il est couramment utilisé dans des situations où l'accès à l'objet réel peut être coûteux en termes de ressources ou nécessite une initialisation paresseuse. Les scénarios typiques d'utilisation du Proxy comprennen...